虽然从Android 3.0(android-11)开始就建议使用Fragment、FragmentManager来替代ActivityGroup,但毕竟老版本还有很大的市场,一时半会不会选择那么高的版本,还得用ActivityGroup。
下面以一个简单的例子说明应该如何通过ActivityGroup来管理Activity。程序截图:
图1 两个子Activity的截图
在屏幕底部是一排按钮(上图中的“Button1”和“Button2”),用于显示不同的TAB标签。
按钮上方的部分是Activity显示区域。
1 创建ActivityGroup对应的Layout
文件 layout/group1.xml
在上面的布局中,使用id为container1 的 LinearLayout 来表示 Acvivity的显示区域。另外一个LinearLayout 则用来显示屏幕底部的按钮。
2 编写 Group 代码
从ActivityGroup 派生一个子类,在onCreate中为底部的按钮添加事件。
注意事项:
1、在显示新的Activity之前,需要先清除老的Activity。
2、新的Activity以 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 方式打开,这样在子Activity之间切换时可以复用已有的Activity实例,不用重新创建。
3 编写子Activity
3.1 View1
3.1.1 布局
在View1中,显示了一个TextView和一个EditText。
3.1.2 代码
3.2 View2
3.2.1 布局
在View2中,显示了一个TextView和一个ListView。
3.2.2 代码
4 已知问题
如果用户在View2的界面下,按HOME回到Launcher,然后再通过Launcher返回View2,再按“Button1”切换到View1,如果点击EditText,弹出的虚拟键盘会将按钮区域顶到上方。
图2 异常界面
正常情况下应该是虚拟键盘覆盖住按钮。
图3 正常界面
规避方法:不在子Acvivity中出现EditText,而是通过跳转到新的Acvivity来接收用户的输入。
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